Animal MX · 21 de octubre de 2026
Hoy es un día triste para el gaming. Tras más de 30 años de historia, BioWare, el legendario estudio detrás de Baldur’s Gate y Mass Effect, cierra sus puertas.
El anuncio se da en medio de despidos masivos en Electronic Arts, que afectan, según reporta Bloomberg, a 400 personas (aproximadamente el 3 % del personal total). Aproximadamente 50 de esos puestos correspondían a BioWare.
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En redes sociales, el estudio compartió un breve comunicado donde hacen oficial el cierre de sus operaciones.
“Durante más de 30 años, BioWare ha sido más que un estudio. Ha sido un hogar para los narradores, los desarrolladores y los jugadores que le dieron vida a nuestros mundos”, menciona el comunicado antes de enumerar algunos de sus mayores éxitos: Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect y Anthem.
Como era de esperarse, con el cierre de BioWare también se hizo oficial que el anunciado Mass Effect 5 queda cancelado, aunque se aclara que apenas estaban en la fase inicial de desarrollo.
“Ahora, después de más de tres décadas de aventuras compartidas, BioWare cierra sus puertas y la fase inicial de desarrollo del próximo proyecto de Mass Effect llega a su fin“, menciona el comunicado.
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“Lo que generaciones de BioWare construyeron juntas es algo que hay que celebrar y recordar. Estos juegos se convirtieron en mucho más gracias a que los jugaste, debatiste sobre tus decisiones, te enamoraste de los personajes e hiciste de estos mundos algo propio. De parte de todos nosotros en BioWare, gracias por ser la parte más significativa de nuestra historia“, concluye el comunicado.
— BioWare (@bioware) October 21, 2026
Los recortes drásticos dentro de Electronic Arts, así como el inesperado cierre de BioWare, se producen apenas unos meses después de que EA pasara a ser una empresa privada. Eso luego de una adquisición apalancada por un valor de 55 mil millones de dólares, respaldada en gran parte por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita, así como por la firma estadounidense de capital privado Silver Lake y Affinity Partners, de Jared Kushner.
En un memo enviado hoy al personal de EA, Cam Weber, presidente y director ejecutivo de estudios, y David Tinson, presidente y director de operaciones, se describieron a sí mismos como “la editorial número uno en videojuegos de alta definición en Occidente”, pero señalaron que “nuestra industria está cambiando rápidamente”.
“Los jugadores tienen más opciones que nunca para invertir su tiempo y atención, la competencia se está intensificando y algunas de nuestras mayores oportunidades de crecimiento se encuentran más allá de los mercados, las plataformas y los modelos de negocio en los que EA tradicionalmente ha sido más fuerte”, afirmaron.