Alejandro Rossette · 3 de octubre de 2014
La industria del videojuego es una de las que ha crecido con mayor rapidez en los últimos años y México es uno de los mercados más importantes —ocupa el segundo lugar en América Latina, apenas superado por Brasil—. Sin embargo con tantos juegos y consolas se ha perdido de vista lo más importante: los videojugadores.
La edición de este año del Electronic Game Show (EGS) promete ir más allá de mostrar los lanzamientos o dar a conocer los juegos anunciados. En el 2014 la apuesta es la “democratización de los videojuegos”, como dice el director de la exposición, Jorge Lizárraga.
“Este año tenemos un reto enorme para superar la edición pasada en la que se presentaron las consolas de nueva generación (Xbox One y Playstation 4)”, dijo Lizárraga. Por ello en esta ocasión todo el evento se basará en la premisa de devolver el control —de los juegos, de las comunidades y de la creación de juegos— a los videojugadores.

Para muchas personas los videojuegos, además del entretenimiento electrónico, son una forma de socializar y conocer a gente con gustos afines. En esta ocasión, EGS contará con un espacio dedicado a los ‘gamers’ en el mundo real para hacer comunidad con los asistentes.
“Habrá jugadores de Pokemon para jugar con ellos, estarán equipos de eSports, de familias y estarán también las Gamernenas, un grupo exclusivo para videojugadoras”, detalló Jorge Lizárraga.
En EGS Community los visitantes podrán unirse a los grupos, conocerlos, relacionarse y, lo más importante, competir en los torneos de videojuegos como Halo 4, FIFA 15, Destiny y Battlefield 3 en distintas plataformas.
En México existe un gran número de desarrolladores independientes de videojuegos que van desde los promocionales y casuales hasta los profesionales. En el otro lado existen una amplia oferta de programas del gobierno para detonar el desarrollo de este sesector, sin embargo no existe la vinculación, de acuerdo a Jorge Lizárraga, director del EGS.
Para reunir a los desarrolladores en un solo lugar —y con la idea de que surjan buenos proyectos e impulsar la industria mexicana— se creó el espacio EGS Developers en donde se darán cita instancias gubernamentales, estudios de diseño y analistas para crear una visión que favorezca a todos.
En este mismo sentido, se analizará el momento por el cual pasa la industria del videojuego en México tanto en cifras y estadísticas así como en paneles de discusión encabezados por expertos en el tema (acá puedes ver el programa de conferencistas de EGS Developers, sólo haz click aquí).
Otra parte fundamental de la edición 2014 del EGS será EGS Forums, con una agenda dedicada a conferencias con productores de videojuegos de Ubisoft —uno de los estudios más reconocidos por la saga Assassin’s Creed—, videojugadores, miembros de distintas comunidades y representantes de los medios de comunicación (si deseas ver la agenda de conferencias, haz click aquí).
Si aún estás indeciso, mira algunos y juegos que estarán presentes en el piso de exhibición del EGS: Assassin’s Creed Unity, The Witcher III, Bloodborne, The Order 1886, Halo: The Master Chief Collection, Dragon Age: Inquisition, Batman: Arkham Knight y muchos más…